Association Landhelven

Landhelven, association organisatrice de jeux de rôles grandeur nature en Midi-Pyrénées, Aquitaine et Languedoc-Rousillon.
 
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 Sentiments, problèmes et peut etre des solutions

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Eli Layna
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mer 14 Oct - 12:24

oue oue.....bah vaut mieux qu'on srende des services plutot que l'on s'egorge chez les laedars tt de même!!!!lol
Bon et si on continuait le sujet de hassan??? histoire de reprendre de la graine et que le forum continu de vivre.....
des critiques et des idées!!!!
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mar 20 Oct - 8:09

Mess ijah vess,

Donc voici les prémices des règles concernant l'assassinat.

1- lorsque vous parvenez à égorgez votre adversaire en plein combat celui-ci est pris de saignement et doit simuler un rejet de sang par la gorge tout en perdant 1PV

2-Voit apparaître la compétence "Menace à éxécution": à 60 draks dans le domaine de la perception. Vous placez votre lame au niveau de la gorge en disant menace, et le moindre mouvement de la cible peut entrainer une mort soudaine. On pourrait dire que c'est le petit frère de "Assinat suprème"

3-"Assassinat silencieux" est à 40 draks et ne peut être utilisé que par derrière.

4-L'éxécution par l'assassinat achève automatiquement, donc c'est comme si vous preniez le coeur.

5?- Cette règle ne concerne pas l'assassinat mais plûtot un cas particulier du prochain GN. Maintenant Morianor est de retour, Landhelven est corrompue par sa prsence, en terme de jeu, plus vous mourez plus vous deviendrez un laquais du Nouveau Maître.

Voilà les règles sur lesquelles nous réfléchissons pour le moment, qui seront surement encore améliorées. Nous attendons vos réactions.
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abdel-el-malik
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mar 20 Oct - 10:01

il faut que les comp d'assassinats ne soient accessibles qu'à certaines classes, et c'est bon =)
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Asryelle
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mar 20 Oct - 11:29

Azgarel a écrit:

5?- Cette règle ne concerne pas l'assassinat mais plûtot un cas particulier du prochain GN. Maintenant Morianor est de retour, Landhelven est corrompue par sa prsence, en terme de jeu, plus vous mourez plus vous deviendrez un laquais du Nouveau Maître.


Argh mais c'est quoi ça ? XD tu comptais avoir des PNJ ? A mon avis ils vont devenir frileux de mourir là les gens...
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Eli Layna
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Ven 23 Oct - 0:38

* frileu....de mourir.......
normal que sa fasse froid de mourir!!!xd
mais les regles sont a approfondir azgui si tu ne veux pas de: "imaginons que il y ai......"
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Pierre



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Sam 24 Oct - 14:01

Et ceux qui meurent plus de 20 fois peuvent créer l association des bizu de landhelven avec Pierrin comme president. Very Happy
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Pierre



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mer 25 Nov - 18:54

Juste une suggestion un Assasinat silencieux ... quand ont le murmure peut être perceptible par quelqu'un , pourquoi ne pas tout simplement rien dire , seul bruit un petit frotement de la dague sur la gorge?

Et quand y a vraiment du bruit dans une piece ou un exterieux ou qu'il y a beaucoup de bosculation le joueur dit *assasinat silencieux* pour que la victime ne confonde pas ce petit frotement par une bousculade...
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Eli Layna
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mer 25 Nov - 20:20

c'est nul, car on a pas tous la meme definition de la delicatesse, un gros bourrin ou mm qqn de normal qui a un cou de flippe lorsquil veut faire assaissinat silencieu peut faire mal a la gorge de la personne!!!!
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Pierre



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Jeu 26 Nov - 19:29

Faut pas exagerer non plus ....
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abdel-el-malik
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Jeu 26 Nov - 19:36

t'es jamais à l'abri d'un accident dans le feu de l'action, et donc du risque de confondre l'œil et la gorge sur une victime...

alors certains diront: ouais et alors ? c'est le résultat qui compte ! mouHAHA ..

oui mais un œil crevé ça fait crier alors assassinat plus trop silencieux ...
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Pierre



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Jeu 26 Nov - 20:09

lol pas faux , mais bon....
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Pierre



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Sam 9 Jan - 13:31

Edit du poste veuillez m excusez.
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kyuma



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mar 12 Jan - 15:26

Aprés on reste sur le principe qu'un joueur reste dans le rôle et joue correctement son perso
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Lee setsu



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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mer 13 Jan - 0:37

je suis d'accord avec Kyuma.

Ok tout le monde est en mesure d'égorger (après tout tout le monde est apte à passer sa dague sur la gorge de quelqu'un), mais tout le monde le fera-t-il ?

Il suffit d'avoir des personnages avec un caractère bien définie et la question ne se pose plus : Pourquoi un Gark qui se complait à vaincre ses adversaires en duel utiliserait assassinat ? Parce que ça marche bien ? Voyons, ce n'est très rp ça, c'est du gros-billisme Rolling Eyes

A méditer !
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Asryelle
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MessageSujet: Re: Sentiments, problèmes et peut etre des solutions   Mer 13 Jan - 8:51

Bien dit !
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