Association Landhelven

Landhelven, association organisatrice de jeux de rôles grandeur nature en Midi-Pyrénées, Aquitaine et Languedoc-Rousillon.
 
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 Propositions de règles: dernières volontés

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Azgarel
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MessageSujet: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 1:16

Dernières volontés:

Lorsque vos points de vie tombent à zéro, vous plongez en état de pénombre, cependant, il peut arriver qu'un dernier souffle de vie vous permette d'agir une dernière fois afin de tenter d'emporter votre adversaire par exemple. En terme de jeu, si une fois en état de pénombre, il vous reste des points de votre domaine (PA, PM, PP), vous pouvez, après 20 secondes de "coma", utilisez chaque points de votre domaine restants pour réaliser une action tel que donner un coup d'épée, lancer un sort, ramper quelques mètres, appeler un soigneur, dire un dernier mot.
Attention, vous devez rester au sol pendant ce laps de temps.
Une fois ces actions réalisées, vous tombez en état de pénombre, selon les règles liées à la mort.


Voilà une proposition de règle pour compléter le piment des combats, votre avis nous intéresse.
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baines/gaga



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Localisation: tu aimerais savoir hein? ^^
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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 1:53

je trouve ça génial voila c'est dit ^^
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zombij



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 8:30

C'est sympa, mais du coup, sur un champ de bataille, on va flipper, parce qu'avec tous les cadavres qui peuvent se relever pour frapper un dernier coup affraid !
.... ouais ça peut vraiement être marrant !
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 12:35

Les cadavres ne se relèvent pas, ils restent au sol. C'est juste des gars agonisant qui tente de faire une dernière chose.
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Praetor
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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 13:29

L'idée est super chouette, j'espère juste qu'on ne risquera pas de se prendre une boule de feu majeure à 6 ou 7 PV dans le dos après avoir savouré notre victoire (ça serait pas très drôle), ça ou un coup d'arme lourde (ce qui serait assez étrange de la part d'un mourrant) Peut-être une réduction des dégâts infligés ?
A ce moment là faut limiter le nombre d'action pour éviter qu'un type qui se fasse flinguer avec 7 points de domaines puissent faire 7 actions (je lance trois boule de feu, une onde de choc, j'appelle un soigneur, je donne un coup critique et je prends un café)
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 14:03

On peut considérer que le joueur ne peut se servir que d'une seul main, se qui peut éviter qu'un joueur tir une flèche ou porte une arme à deux mains en effet. Et pour le nombre de point de domaine, c'est pas fréquent les joueurs qui ont 7 Points de domaine. Ils ne sont pas invincible pendant ce laps de temps, un coup donné une fois la cible tiré du coma l'achève pour de bon.
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sir jerome



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 16:01

c'est pal du tout cette idée.

ce qui est possible aussi, pour éviter ce que tabegiste a cité, c'est faire UNE SUELE derniére action (d'où le nom DERNIERE action) selon ses points de domaine restant.


total flood:
*quand on tue un perso, glisser lui gentiment dans l'oreille:
"choisis bien la derniere action que tu vas faire....elle peut être TRES importante"
et remettez lui un coup d'épée avant qu'il ne réagisse en anoncant avec un sourire narquoi
"trop taaaaaaaaaaaaard"
.



aller, je vais flooder ailleur
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Praetor
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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Lun 6 Juin - 16:52

C'était un exemple Antho ! Et puis de tuote façon je suis un sale hargneux et je veux que tu saches, que je serais toujours là, oui je serais toujours là pour balancer un truc du genre : "Et si on s'entretue tous et que l'avant dernier tue le dernier, comment on fait pour s'octroyer un soin mineur pour sortir de la pénombre ? HEIN ?" Razz

Après juste, je pense qu'il ne devrait pas y avoir d'attaque faisable à distance durant ce stade, je pense que c'est plus RP que les joueurs s'écartent de l'agonisant pour ne rien subir (et ça rajoute une touche sécuritaire pour pas qu'on me marche dessus quand je serais souvent mort) plutôt qu'ils ne comptent 20 sec et donnent un coup d'épée sur un cadavre pour être sûr ...

Enfin ça n'engage que moi...
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Pierre



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Mar 7 Juin - 15:37

Je diri que je vote pas en faveur des coup d'épée ou d'attaque...

Par contre pouvoir essayé de cacher un objet important que l'on ne souhaite pas tombé entre de bonne ou mauvaises main (ca dépend du point de vue ^^) ou de ramper ou de dire 1 mots la j'avoue que oui ca peut être intéressant.
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Wyrtgeorn Thy Tavernier



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Ven 10 Juin - 12:01

Personellement j'aprouve
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Plouf



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Ven 10 Juin - 12:27

Comme cela à été dit,
Dernière volontés= 1 Action unique
Et pas non plus une action qui soit l'égal des dieux si vous voyez ou je veux en venir....
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Lethe



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Sam 11 Juin - 13:14

Si on lance un sort lorsqu'on est dans le coma, on utilise un point de magie ou deux Question
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Pierre



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Sam 11 Juin - 20:32

C'est justement ce point ou je ne suis pas favorable , quelqu'un qui tombe au sol et qui n'est pas capable de se relever ne peut donner un coup (épée , masse , hache ou autre...) assez puissant pour blessé son adversaire.

Un sort , un tire avec une arme à feu... hm je suis sceptique.


Je préfère de loin restreindre à ramper ou effectuer une dernière action comme caché dans la terre un objet. Ou prononcer un ou des mots à un allié ...

Cependant si la personne à subit un assassinat ou un sort de mort à travers la gueule je trouverai anormal qu'elle puisse faire une des action cité ci dessus .
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hypdark



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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Dim 12 Juin - 10:32

avec le deuxième post de pierre je suis d'accord avec sont résonnement.... Il faudrait que la personne puisse dire un "dernier mot" ou alor pourquoi pas lancé un sort ou un coup d'épée mais que les action "d'attaque" n'inflige pas de dégat (la cible du coup de celui qui est a terre fait mine de résisté).
sinon sur un champs de bataille je voi venir le champs de coups de dernière volonté.
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Propositions de règles: dernières volontés   Dim 12 Juin - 12:08

Donc voilà se que je propose, une fois mort, on a 20sec de coma, si on possède au moins un point de domaine on peut faire une action qui ne demande qu'une seule main (pas d'arbalète, pas d'arc...). Cependant on a le droit qu'à 20 secondes de vie. Un sort peut être lancé mais pas "Sacrifice",ni les soins, car en lançant le sort vous avez déjà utilisé votre action. Il est cependant possible d'achever une personne agonisante. Ensuite le RP va de soi, la personne au sol est un blessé, pas un warrior mega of the death qui dit "même pas mal". C'est vraiment le dernier souffle de vie pour tenter de se venger de ses ennemis et mourir en paix. Ensuite il n'y a pas grand chose à craindre d'un mec au sol qui ne peut donner que UN coup d'épée, et dans le cas des sorts, à vous de pulser pour aller lui éclater la.... bref.
Prenez ça comme un baroud d'honneur. Cette règle est juste là pour rajouter de la crédibilité, et pas du tout pour savoir si ça rendra la bataille plus difficile ou non.
Citation:

Pierre:
C'est justement ce point ou je ne suis pas favorable , quelqu'un qui tombe au sol et qui n'est pas capable de se relever ne peut donner un coup (épée , masse , hache ou autre...) assez puissant pour blessé son adversaire.

Justement se n'est pas tout ceux qui tombent au sol, c'est celui qui a un dernier souffle d'énergie, et qui est encore capable de donner un seul coup d'épée.

Il y a un truc par contre qu'il est hors de question d'entendre, c'est le "j'achève" (du chapitre 3), quand vous abattez votre ennemi au sol. Contentez vous de le frapper avec votre épée.
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