Association Landhelven

Landhelven, association organisatrice de jeux de rôles grandeur nature en Midi-Pyrénées, Aquitaine et Languedoc-Rousillon.
 
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 Avant goût de la corruption

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Azgarel
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MessageSujet: Avant goût de la corruption   Mer 19 Oct - 21:38

Etant donné que la légion est désormais une faction composée de joueurs, nous avons donc décidé de réfléchir à l'élaboration de la jouabilité pour ceux qui choisissent (ou sont contraints) de la rejoindre.
De la même façon que vous pouvez faire évoluer votre déchéant en faisant 10 morts, vous pourrez désormais atteindre le statut de membre de la légion après l'accomplissement d'une longue suite d'objectif. En fonction de votre domaine de prédilection vous obtiendrez une mutation qui vous est propre.

Les Guerriers de la Légion (Adrénaline): Ce sont les légionnaires que l'on connais actuellement. Ils possèdent de nombreux PVs, et sont la force de frappe de la Légion.
Les Dévoreurs de la Légion (Magie): La Légion possédant désormais la composition manamorphique des Dévoreurs, ces créatures ont la capacité de pétrifier leur cible en les touchant et dévore leur cible (PV et Points de domaine). Ils peuvent voler un point de domaine à distance.
Les Yeux de la Légion (Perception): Ils sont les premiers à arriver dans notre monde lorsqu'une attaque est lancée. Une fois une zone corrompue, ils sont capable de créer des puits de corruption (pouvant être aisément désactiver) afin de servir de point de résurrection à tout les membres de la Légion. Trouvez leur nid et vous stopperez une attaque qui pourrait vous être fatale. Ils sont capable de convertir un joueur en déchéant, si vous le laissez s'approcher d'un de vos camarades en état de pénombre.

Un nouvel arbre de compétences du domaine de la corruption sera disponible (pas aussi vaste que les autre arbres) afin de peaufiner les caractéristiques de votre légionnaire.

De gauche à droite: Perception, Adrénaline, Magie

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Pierre



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Jeu 20 Oct - 21:51

Citation:
si vous avez des trucs a proposer sur le forum concernant le sujet, n'hésitez pas


J'aurai deux , trois truc en effets :

La faction légion jusqu’à présent avait deux facettes , ceux qui sont présent le jours mais ils apparaissaient sous forme de raks et ceux la nuit sous forme de légionnaire avec les masque argentés.
Et bien souvent les raks se faisait rare le jour car je pense que vous aviez peur qu'ils humanisent un peu la légion.

Ce que je vous proposerai c'est ceux la :

Les masques , on peut imaginer une évolution du masque à chaque fois que le joueurs accomplit une mission ou monte en puissance (marque sur le visage , apparition d'une peau blanchâtre ect...)
Les masques pourrai être un booste sur un certains temps de jeu ( 10 - 15 mn ou ils mettent leurs masque et active leurs pouvoir) aprés rien ne pourrai les empêcher de le garder constamment sur eux.

Aussi je propose que les traces notamment sur l'élocution de la voix disparaisse quand on devient legionnaire (parce que honnêtement jusqu'a present la legion elle faisait peur , si on commence à entendre une vague de légionnaire qui parle avec :* Allis s'y les couzins* , ca va faire un bad* ps : izno tu sais bien que j'ai raison)

Devenir légionnaire c'est quelque part perdre ses racines ? (quoi je me suis trompés ? ^^)


Pour les joueurs contraints de rejoindre cette faction il faudrait trouver quelques chose de logique pour qu'ils ne fassent pas tout pour la quitté , car jusqu'a présent à chaque fois que l'on ce fait prendre dans la corruption on n'en ressort toujours ou du moins en début de chapitre. Je trouve que cela est une trés bonne idée de les avoir contraints (vous n'aviez qu'a venir sur la charette :p)
Un système politique ou tribal au sein même de la faction ?

La mise en place d'arme specifique à la légion selon les joueurs qu'ils ont (absorbés ?) , exemple arquebuse qu'avait izno , pour un perception il pourrai avoir trouvé le moyen à long terme de le faire sortir de son bras , et que ce ne soit plus de la poudre qui soit utilisé mais son sang et ses os en munition ?


Imaginons une compétence (bon ca reste du gros compétence mais bon je suis la pour proposer ) : Arquebuse de legionaire : tirez sur un ennemis à moins de 5 métres celui ci devient decheant durant une minute si il ne porte pas de plaque. *Projectile utilise un bous d'os empoisonné du propre sang de l'utilisateur*)

Il existe bien les lames de la corruption pourquoi pas une arquebuse ? ^^

Les kheops était dans la majorité des sortes de paladins je voit bien l'aparition d'un arbre de chevalier noir dans la légion un peu à l'image de :
http://www.addfan.com/index.php?p=classe.php&id=21 (lisez juste la description)


En ce qui concerne le coté rp :

Il était très difficile de pouvoir parlé à un membre de la légion , gardé cette esprit , j'ai particulièrement aimé le rp des raks , ce coté hautain et de nous ignorer en nous regardant comme de la vermines.
Mais vue le nombre de joueurs dans la faction faudra quand même pensé à une façon de communiqué dans l'intonation ou l'élocution pour que cette faction puisse communiquer entre elle.


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Lethe



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Ven 21 Oct - 19:21

Moi ce que je sens c'est qu'avec toutes ces propositions on va bientôt se retrouver avec un seul camp de joueur : que des légionnaires ^^' Parce que bon, faire mal et pouvoir se relever toutes les minutes de la mort, y a de quoi donner envie même aux adeptes de Lumen ^^' Bon ok j'ai pas d'idée constructive mais c'est la fin de la semaine et je suis un peu fatigué u_u
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Pierre



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Ven 21 Oct - 20:06

Osef des pouvoirs c'est toujours sympa en GN d'avoir une faction plus puissante qu'un ensemble , et puis si ils sont si nombreux ills se retrouveront certainements avec les mêmes problemes que nous :

trahisons , main basse , secret , recherche et prise de pouvoir.

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Froste



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Sam 22 Oct - 15:01

Pour ça faut un semblent de volonté il me semble qu le principe même de la corruption c'est annihiler la volonté et le libre arbitre de la personne corrompu donc chaud pour trahisons, ou autre xD
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Sam 22 Oct - 19:03

Alors à savoir, que la mutation en légion ne s'opère que la nuit comme les déchéants bien entendu. Ensuite, c'est une pensée collective, donc se trahir au sein d'une même pensée c'est un peu étrange. Maintenant, se n'est pas donné à tout le monde de devenir légion. Regarder déjà les rares déchéants qui ont évolué, je crois qu'il y en a eu que un ou deux. De plus, les masques ne sont pas fournis, c'est à dire que si vous ne possédez pas le masque de votre domaine de prédilection, vous restez au stade de déchéant. Le système de résurection sera différent par rapport à la légion de PNJ. Je pense que ça fonctionnera plutôt par un principe de lieu de rez placé par l'intermédiaire des "yeux de la légion" et de l'acquisition d'un nombre de rez précis. En gros, si vous voulez vaincre un assaut, trouvez les puits de corruptions et fermez les.
Pour se qui sagit des comps du domaine de la corruption, on ne veut pas juste retranscrire les comp des autres domaine ne mode corrompue. Je serai plus pour des mutations du genre "peau plus épaisse" ou "griffe acéré" afin de laisser la communication entre les factions la plus moindre possible. En gros, ça serait surtout des comps passives afin d'éviter d'avoir une légion qui braille des compétences à tour de bras. Je rappelle que c'est la légion de la mort SILENCIEUSE.
Ensuite il n'est pas donné à tout le monde de devenir légion rollistiquement parlant, la corruption choisit bien qui elle prend dans ses rangs, il faut séparer les larbins, des membres de la légion.
D'autres idées?
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Lethe



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 24 Oct - 10:42

Perso ça me ferait un peu bizarre de voir un "camp" pour la Légion ; pour moi ils étaient plutôt du genre insaisissables, à apparaître n'importe où la nuit et à avoir des raks dans certains camps. Ou alors ça serait plutôt un campement typique de la Légion, du genre non pas barricadé par des planches ou des troncs mais par un cercle de corruption ou des murs faits de chair, qui permettrait aux raks et déchéants non transformés de pas se faire poutrer à tour de bras pendant le journée. Un soucis aussi c'est que ça risque de limiter les actions des joueurs pendant la journée ; s'ils font clairement partie de la Légion ils pourront pas se déplacer seul en-dehors du camp...à moins de se déplacer en groupe, ce qui reste assez logique en fin de compte pour la Légion de la Mort silencieuse Neutral
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Pierre



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 24 Oct - 12:31

Si on reste dans la logique des choses nous avons perdu la derniére bataille , car la légion ( plus sdamot et larmoyants) ont bien joué leur jeux.
Il est donc normal que ce soit les joueurs encore du bon coté de la force ( :p) soit en minorité , car en plus d'avoir perdu on à perdu tout le coin de Amoen (si ce n'est plus)

Pour te donner mon avis lethe :

On ne connais pas les intentions de la légion (du moins moi) si c'est vouloir controler le monde , corompre le monde ect...

prés il y a les compétence dissimulation , on peut ce déplacer sans être vue par les autres joueurs.
Ou la légion pourrai circuler dans un plan différent du notre le jour (on s'ignore entre nous à la limite ont peut ressentir une présence mais rien de plus) pour l'avoir testé dans un GN tout le monde jouer le jeu et ca n'altéré pas le rp.

Le camps de la légion pourrai n'être visible que la nuit ? De toute facon le jour à landhelven nous avons tous trop chaud , pour ma part je faisai mes quetes que de 15h à 19 h (à vue de soleil) le reste j'étais à la taverne à écouter ce qui ce disait et à ronfler fatigué de la nuit précédente;
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Bhordjin



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 24 Oct - 20:18

Bonjour tout le monde,

Je pense que l'idée du plan parallèle est très bien, mais faut un signe pour bien distinguer qui y est ou qui n'y est pas.
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 24 Oct - 21:33

La légion n'apparaissant que la nuit, le jour c'est tout simplement des Raks, qui ont les même conditions que les autres joueurs. Donc pas besoin de monde parrallèle. Les partisans de la légion ont l'avantage la nuit et les survivants ont l'avantage la journée. Ensuite si on fait deux factions, on équilibrera. Il y aura des forges pour les corrompus comme pour les survivants.
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Asryelle
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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 24 Oct - 22:17

En plus, je suis extrêmement septique au niveau du plan parallèle, ou comment entrainer un HRP maximal...
- "Euh non mais t'es pas censé me voir, là..."

Pareil pour les comp' de dissimulation, je pense...
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Whitewolf



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 7 Nov - 18:14

Pure idée que voila !

une volonté unique ! si tu tape l'un c'est un peu les taper tous ! ça prend juste moins longtemps !!!!!

Je vote pour la legion noir a disposition des joueurs... on aura moins a chercher les traites !!!!!

"prepare une brouette d'epée et de haches, plus des masse a 12 mains et un roule mort"
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Jeu 17 Nov - 16:34

Gardez cependant bien à l'idée que se sera tout aussi dure qu'aujourd'hui d'y rentrer. A moins que vous deveniez Déchéant.
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sir jerome



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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 21 Nov - 15:19

hey ben..............va y avoir du taf pour les paladin au prochain optus: taper, frapper, tuer tout ce qui louche et si t'as un doute, taper d'abord et discute aprés.

on commence quand?

serrieux, le monde s'assombrit, ca promet d'etre génial.
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Azgarel
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MessageSujet: Re: Avant goût de la corruption   Lun 21 Nov - 15:36

Disons qu'au prochain on compte se diriger vers quelque chose de plus "immoral" et adulte. On peut dire que vous avez finis le prologue dans les 5 chapitres et que désormais on va rentrer dans le vif du sujet.
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